3:4Personnages
Explorez silhouettes, costumes et portraits pour trouver le héros de votre histoire.
- Vous fournissez
- Un court brief, ou une image de référence à modifier
- Vous obtenez
- Concepts de personnages, jusqu’à 4 variantes par génération
Studio de création jeu et CG
Décrivez votre besoin ou partez d’une référence. Générez avec 17 modèles d’image et 16 modèles de vidéo, puis retouchez, agrandissez ou animez le résultat dans le même studio.

Concept art original utilisé comme référence visuelle, pas un rendu garanti d’un modèle.
Chaque point de départ préremplit un prompt et un format, puis renvoie vers un guide avec étapes et contrôles qualité.
3:4Explorez silhouettes, costumes et portraits pour trouver le héros de votre histoire.
16:9Paysages, cités cachées et décors chargés d’atmosphère.
1:1Des objets mémorables, des reliques et des icônes lisibles.
16:9Plans d’ouverture, ambiances animées et courtes séquences.
Trois outils à utiliser dans l’ordre. Téléchargez un résultat et importez-le à l’étape suivante ; rien n’est transmis automatiquement.
Rédigez un brief en texte vers image et comparez quelques modèles. Les modèles moins chers servent à explorer ; passez à un modèle plus détaillé une fois la direction fixée.
Modifiez un détail à la fois avec l’édition d’image, supprimez l’arrière-plan, effacez les objets indésirables ou agrandissez pour une présentation.
Envoyez une image finalisée vers un modèle vidéo qui accepte les images, ou décrivez le plan en texte vers vidéo. Testez d’abord des clips courts.
Crédits par génération tels qu’affichés dans le studio. Le prix peut varier selon la qualité, la durée ou la résolution.
Les mêmes crédits servent aussi aux usages courants : portraits, photos produit, restauration de photos et création d’arrière-plans.
Non. Partez d’un type de projet et d’un prompt ; vous pouvez changer de modèle avant chaque génération. Chaque modèle indique ses entrées et son coût en crédits dans le sélecteur.
Chaque génération consomme des crédits selon le modèle et ses réglages, et le coût s’affiche avant de lancer. Les offres payantes démarrent à $9.90 par mois pour 300 crédits.
Oui. L’édition d’image et l’image vers vidéo acceptent une image importée. Les entrées prises en charge varient selon le modèle et sont indiquées dans le studio.
Générez l’objet sur un fond uni, passez-le dans l’outil de suppression d’arrière-plan et vérifiez les contours fins avant l’export. Une ombre peinte n’est pas de la transparence.
Consultez les Conditions d’utilisation et celles du modèle utilisé. Yollomi n’accorde pas de propriété ni d’autorisation générale pour tous les modèles ou tous les usages.
Non. Yollomi produit des images 2D et des clips vidéo. Utilisez-les comme références de concept pour les maillages, rigs, sprites ou niveaux créés dans vos outils de production.
Pas par défaut. L’interrupteur « Galerie publique » à côté de Générer reste désactivé tant que vous ne l’activez pas.
Essayez un point de départ, comparez les modèles et choisissez une offre quand il vous faut plus de crédits.