3:4遊戲與 CG 創作工作室
用 AI 做遊戲角色、場景和動態鏡頭。
寫下需求或上傳參考圖。17 個圖像模型和 16 個影片模型任你選,生成後在同一工作室裡繼續編輯、放大或做成影片。

原創概念圖,僅供視覺參考,不代表特定模型的必然輸出。
- 個圖像模型
- 17
- 個影片模型
- 16
- 點數起(最低價圖像模型單次)
- 1
- 種介面語言
- 8
依輸入方式和費用選模型
點數為工作室中顯示的單次費用,會隨品質、長度或解析度設定而變動。
這裡能做什麼,哪些需要其他工具
在 Yollomi 完成
- 角色、場景和道具概念圖
- 以你自己的參考圖進行修改
- 背景移除、物件移除和圖片放大
- 從文字或靜態畫面生成短影片
需要另外的製作流程
- 遊戲引擎用的 3D 模型、骨架綁定和動畫
- 可直接匯入引擎的 Sprite Sheet 和圖塊集
- 保證每張圖的角色完全一致
- 可遊玩的關卡或完整遊戲
開始前的常見問題
我需要知道該選哪個模型嗎?
不需要。從作品類型和提示詞開始,每次生成前都可以切換模型。模型選單裡會顯示每個模型支援的輸入和點數費用。
點數怎麼扣?
每次生成依模型和設定消耗點數,生成前會顯示費用。付費方案每月 9.90 美元起,含 300 點數。
可以從我自己的草圖或參考圖開始嗎?
可以。圖像編輯和圖片生成影片支援上傳圖片,不同模型支援的輸入不同,工作室裡會標示。
道具或圖示要怎麼取得透明 PNG?
先在純色背景上生成物件,再用背景移除工具處理,匯出前檢查細小邊緣。畫出來的陰影不等於透明背景。
生成結果能用在商業遊戲裡嗎?
請查看服務條款以及所用模型的條款。Yollomi 不對所有模型和用途提供統一的所有權或授權保證。
Yollomi 能做 3D 模型或 Sprite Sheet 嗎?
不能。Yollomi 生成 2D 圖像和影片片段,可作為你在製作工具裡建模、綁定、製作 Sprite 或關卡時的概念參考。
我的作品會公開嗎?
預設不公開。生成按鈕旁的「公開到作品廣場」開關需要你手動開啟。










