遊戲美術與 CG 創作工作室

角色設計

找到故事的主角,探索角色輪廓、服裝設計與人物立繪。

開始創作
找到故事的主角,探索角色輪廓、服裝設計與人物立繪。
原創 AI 概念圖 · 視覺參考

01 / 創作方向

從這份創作描述開始

為你的下一個專案找到明確起點。修改創作描述,在工作室選擇適合的模型。

成年森林遊俠的全身角色概念圖,銀色短髮,多層橄欖綠披風與有磨損的護甲,輪廓清晰,正面四分之三視角,中性背景,克制的青綠與青銅配色,細膩手繪奇幻遊戲美術,無文字。
使用這段提示詞

從想法到作品

  1. 01

    開始創作

    先明確角色的身分、輪廓、服裝和配色。先生成一張清晰的單視角,再嘗試角色設定圖。

    開始創作
  2. 02

    讓每一處細節,恰到好處。

    選中滿意的參考圖,上傳至圖像編輯,每次只調整一個細節,檢查人物與服裝是否一致。

    讓每一處細節,恰到好處。
  3. 03

    繼續完善你的創意

    將選定圖像放大用於展示,或轉入圖生影片。人物立繪要用於可操控的遊戲角色,仍需後續綁定等製作。

    繼續完善你的創意

繼續完善你的創意

Yollomi 全部圖像與影片模型依然在這裡,隨創作需要自由切換。