3:4游戏与 CG 创作工作室
用 AI 做游戏角色、场景和动态镜头。
写下需求或上传参考图。17 个图像模型和 16 个视频模型任你选,生成后在同一工作室里继续编辑、放大或做成视频。

原创概念图,仅作视觉参考,不代表特定模型的必然输出。
- 个图像模型
- 17
- 个视频模型
- 16
- 积分起(最低价图像模型单次)
- 1
- 种界面语言
- 8
按输入方式和费用选模型
积分为工作室中显示的单次费用,会随质量、时长或分辨率设置变化。
这里能做什么,哪些需要其他工具
在 Yollomi 完成
- 角色、场景和道具概念图
- 基于你自己的参考图修改
- 背景移除、物体移除和图片放大
- 从文字或静帧生成短视频
需要单独的制作环节
- 游戏引擎用的 3D 模型、骨骼绑定和动画
- 可直接导入引擎的精灵表和图块集
- 保证每张图角色完全一致
- 可游玩的关卡或完整游戏
开始前的常见问题
我需要知道选哪个模型吗?
不需要。从作品类型和提示词开始,每次生成前都可以切换模型。模型选择器里会显示每个模型支持的输入和积分费用。
积分怎么扣?
每次生成按模型和设置消耗积分,生成前会显示费用。付费方案每月 9.90 美元起,含 300 积分。
可以从我自己的草图或参考图开始吗?
可以。图像编辑和图生视频支持上传图片,不同模型支持的输入不同,工作室里会标明。
道具或图标怎么得到透明 PNG?
先在纯色背景上生成物件,再用背景移除工具处理,导出前检查细小边缘。画出来的阴影不等于透明背景。
生成结果能用在商业游戏里吗?
请查看服务条款以及所用模型的条款。Yollomi 不对所有模型和用途作统一的所有权或授权承诺。
Yollomi 能做 3D 模型或精灵表吗?
不能。Yollomi 生成 2D 图像和视频片段,可作为你在制作工具里建模、绑定、做精灵或关卡的概念参考。
我的作品会公开吗?
默认不公开。生成按钮旁的“公开到作品广场”开关需要你手动打开。










