Студия для игр и CG

Создавайте игровых персонажей, миры и синематики с ИИ.

Опишите задачу или начните с референса. Генерируйте с помощью 17 моделей изображений и 16 видеомоделей, а затем редактируйте, увеличивайте или анимируйте результат в той же студии.

Кадр 3:4

Промпт откроется в генераторе. Вы сами выбираете модель и видите стоимость в кредитах до запуска.

Страж леса
Дизайн персонажей · 3:4Концепт взрослой лесной следопытки в полный рост: короткие серебристые волосы, оливковый плащ, потёртые доспехи, чёткий силуэт, вид в три четверти, нейтральный фон, бирюзово-бронзовая палитра, детальный рисованный фэнтези-арт, без текста.

Оригинальный концепт-арт для визуального ориентира, а не гарантированный результат модели.

моделей изображений
17
видеомоделей
16
кредитов за самую дешёвую генерацию
1
языков интерфейса
8

Выберите, что создаёте

Каждая заготовка подставляет промпт и формат кадра и ведёт к руководству с шагами и проверкой качества.

Страж леса3:4

Дизайн персонажей

Исследуйте силуэты, костюмы и портреты героев.

Вы даёте
Короткое ТЗ или референс для редактирования
Вы получаете
Концепты персонажей, до 4 вариантов за запуск
Забытые врата16:9

Миры и окружение

Пейзажи, скрытые города и атмосферные концепты окружения.

Вы даёте
Место, настроение и точку обзора
Вы получаете
Широкие концепты окружения для мудбордов и питчей
Реликвия завтрашнего дня1:1

Предметы и иконки

Запоминающиеся предметы, реликвии и понятные иконки.

Вы даёте
Один предмет, его материал и направление света
Вы получаете
Предметы на отдельном фоне; прозрачность через удаление фона
После последнего света16:9

Ролики и движение

Общие планы, живые атмосферы и короткие кинематографические сцены.

Вы даёте
Описание плана или кадр для анимации
Вы получаете
Короткие видеоклипы; длительность зависит от модели

От первого скетча до живого кадра

Три инструмента по порядку. Скачайте результат и загрузите его на следующем шаге: автоматически ничего не передаётся.

  1. 01

    Генерация

    Напишите ТЗ в режиме «текст в изображение» и сравните несколько моделей. Дешёвые модели удобны для поиска идей; когда направление выбрано, переходите на более детальную.

  2. 02

    Доработка

    Меняйте по одной детали за раз в редакторе изображений, удаляйте фон и лишние объекты или увеличивайте изображение для презентации.

  3. 03

    Анимация

    Передайте готовый кадр в видеомодель, которая принимает изображения, или опишите план в режиме «текст в видео». Сначала тестируйте короткие клипы.

Инструменты для фото и видео на каждый день

Те же кредиты подходят и для обычных задач: портретов, фото товаров, реставрации снимков и создания фонов.

Что можно сделать здесь, а для чего нужен другой инструмент

Делается в Yollomi

  • Концепты персонажей, окружения и предметов
  • Правки на основе вашего референса
  • Удаление фона и объектов, увеличение
  • Короткие видеоклипы из текста или кадра

Нужен отдельный этап производства

  • 3D-меши, риггинг и анимация для игровых движков
  • Готовые для движка спрайт-листы и тайлсеты
  • Гарантированно одинаковые персонажи на всех изображениях
  • Играбельный уровень или готовая игра

Перед началом

Нужно ли знать, какую модель выбрать?

Нет. Начните с типа проекта и промпта; модель можно сменить перед каждым запуском. В списке моделей указаны входные данные и стоимость в кредитах для каждой.

Как списываются кредиты?

Каждый запуск списывает кредиты в зависимости от модели и её настроек, стоимость видна до генерации. Платные тарифы — от $9.90 в месяц за 300 кредитов.

Можно ли начать со своего скетча или референса?

Да. Редактор изображений и режим «изображение в видео» принимают загруженное изображение. Поддерживаемые входные данные зависят от модели и указаны в студии.

Как получить прозрачный PNG для предмета или иконки?

Сгенерируйте предмет на однотонном фоне, пропустите через удаление фона и перед экспортом проверьте тонкие края. Нарисованная тень — это не прозрачность.

Можно ли использовать результаты в коммерческой игре?

Ознакомьтесь с Условиями использования и условиями выбранной модели. Yollomi не предоставляет общих прав собственности или разрешений для всех моделей и способов использования.

Может ли Yollomi делать 3D-модели или спрайт-листы?

Нет. Yollomi создаёт 2D-изображения и видеоклипы. Используйте их как концепт-референсы для мешей, ригов, спрайтов или уровней в ваших производственных инструментах.

Мои работы видны всем?

По умолчанию нет. Переключатель «Публичная галерея» рядом с кнопкой генерации выключен, пока вы его не включите.

Начните с одного промпта.

Попробуйте заготовку, сравните модели и выберите тариф, когда понадобится больше кредитов.